Luc Bernardin lyhyt peliura - vai onko?

Posted Elokuu 11th @ 23:08 by Kastle

Eternity's Child

KonsoliFINiin kesän alussa tekemäni brittiläisen pelikehittäjä Luc Bernardin haastattelu ehti olla näkyvillä yhden yön, kunnes aamulla sähköpostit katsottuani Bernard oli “yllättäen” tullut toisiin aatoksiin ja jouduin poistamaan alkuperäisen tekstin eetteristä. Tekstissä sinänsä ei ollut mitään karmaisevaa, mutta poistopyyntö tapahtui aivan syystä.

Lue koko vuodatus »

KFC: Kahdeksan vuotta takana harrastusta

Posted Elokuu 5th @ 10:08 by XShava

KonsoliFIN

KonsoliFIN täytti menneenä päivänä 8 –vuotta, sillä Jore perusti PS2FINin 4.8.2000. Päivä on sattumoisin tai tarkoituksella sama, milloin Playstation2 julkaisupäivä Suomessa virallisesti  ilmoitettiin.

Itse olin tuolloin armon vuonna 2000 PlayStation leiriin jo siirtynyt aikoja sitten. Tätä ennen oikeastaan pelailin Nintendon konsoleilla, mutta Final Fantasy veti Playstationin ääreen aikoinaan. Näin ollen PS2 odotettiin. Töissä kävin kaverin luona ja hän näytti Joren tekemät sivut netissä, jonka jälkeen sitä sivuilla tuli käytyä ahkeraan. Kun PS2 –ilmestyi niin menin Jorelle ehdottamaan arvostelujen tekemistä Foorumille. Ensimmäinen kyhäelmäni oli arvostelu pelistä Driving Emotion Type-S ja olin erittäin innostunut saavutuksestani. Jore palautti hienostuneesti maanpinnalle, vihjaten että hivenen pitäisi oikolukea. Empä itse tuolloin rekisteröinyt, että äidinkielellinen kirjoitus taitoni on aika syvältä, kuten vielä nykyisinkin. No vaimoni (Siis silloin tyttöystävä) tuota manaillen korjaili, niin sen jotenkin pystyi sitten julkaisemaan.

Lue koko vuodatus »

Millä hyvyyttä mitataan?

Posted Elokuu 3rd @ 23:08 by kaba

Peliarvosteluiden odotetaan vastaavan ainakin siihen, onko käsiteltävä virtuaaliviihteen ilmentymä ns. hyvä peli vai paska peli. Valitettavasti yksinkertaista vastausta ei olekaan. Jokainen arvostelu on henkilökohtainen mielipide, eikä välttämättä ollenkaan pysyvä. Uusilla kokemuksilla kun on tapana vaikuttaa myös aiempiin mieltymyksiin. Kenen helvetin mielestä sitten olikaan hyvä idea tiivistää koko perusteltu pohdinta yhteen numeroon, jolla ei itsessään ole mitään merkitystä?

Lue koko vuodatus »

Voiko Halo Wars oikeasti olla hyvä peli?

Posted Heinäkuu 29th @ 18:07 by Paavi

Heilouvaas

X06-tapahtumassa joitakin vuosia sitten julkistettu Halo Wars on Ensemble Studiosin Halo-univesrumiin pohjautuva strategiapeli. Se yhdistää kaksi asiaa, jotka ovat molemmat vastenmielisiä varmasti monille pelaajille. Haloa vihataan ja rakastetaan. Strategiapelit puolestaan eivät ole vielä onnistuneet täysin lyömään läpi konsoleilla. Kehitystä on tapahtunut, mutta se viimeinen mujautus puuttuu. Kovimmista kovimmat PC-miehet eivät tietenkään usko moisen koskaan tapahtuvan – ainakaan hyvällä tavalla.

Lue koko vuodatus »

Räjähtävien tynnyreiden syndrooma

Posted Heinäkuu 28th @ 00:07 by Paavi

Doom-tynnyri

Se kaikki sai alkunsa niin harmittomasti, ettei sitä välttämättä edes tajua. Doom oli muutenkin niin mullistava, että eihän räjähtävien tynnyreiden kaltainen yksityiskohta oikein jäänyt pelaajien mieleen. Nyt elämmekin keskellä räjähtävien tynnyreiden riivaamaa peliteollisuutta.

Lue koko vuodatus »

Tilaus genretuotteelle

Posted Heinäkuu 27th @ 02:07 by designed

1942 PSP

Tiedätte miten, ainakin amerikkalaisissa elokuvissa, mennään syömään aina “kiinalaista” tai “italialaista”? Siinä ei oteta kantaa varsinaisiin ruoka-annoksiin, vain ruuan tyyliin. Sama nälkä iskee välillä myös peleihin.

Lue koko vuodatus »

Metal Gear Solid, versio 5.0

Posted Heinäkuu 26th @ 04:07 by Guardian Viper

mgs_kirja1.png

KonsoliFINin virallisena Metal Gear -vastaavana (mikäli ylläpitotoveri Paavia on uskominen) ajattelin jakaa hieman fiiliksiä Raymond Bensonin kirjoittamasta Metal Gear Solid -kirjasta, joka kertoo Solid Snaken tunnetuimman seikkailun ties monettako kertaa.

Lue koko vuodatus »

Tohtori Kuiva eli: kuinka lakkasin olemasta huolissani ja opin rakastamaan boksia - osa 5

Posted Heinäkuu 25th @ 08:07 by TT-2k

Entä se pelaaminen…

Vaikka konsoleista on tullut yhä monipuolisempia, pitäisi pääpainon olla edelleen pelaamisessa. Yksittäisen pelaajan tasolla paras konsoli ei ole se, joka myy eniten, vaan jolla on juuri hänen mielestään parhaat pelit. Ja miksi ylipäätään pitäisi kiistellä? Fanipoikuutensa ja kasvonsa voi säilyttää, vaikka omistaisikin useamman konsolin. Yritän tässä käydä muutamia PS3:n ja X360:n peleihin liittyviä huomioita heittämättä jerrykannullista bensaa konsolisodan liekkeihin.
Lue koko vuodatus »

Tohtori Kuiva eli: kuinka lakkasin olemasta huolissani ja opin rakastamaan boksia - osa 4

Posted Heinäkuu 24th @ 09:07 by TT-2k

Muokattavuus

Ennen Pleikkarin teematukea olin tyytyväinen XMB:n ulkonäköön, mutta se mielipide muuttui varsin nopeasti. Kun kaikki ikonit saa vaihdettua ihan millaisiksi haluaa, tulee käyttöliittymästä heti paljon elävämmän näköinen. PS3:een saa kuka tahansa tehdä teemoja vaikkapa Sonyn tarjoamalla ilmaiselle editorilla, ja netistä löytyykin tuhansittain käyttäjien itse väsäämiä teemoja. Myös PlayStation Storessa on ladattavana kymmeniä ilmaisia teemoja. X360:nkin ulkonäköä saa muokattua, mutta turhan usein Marketplacelta löytyvät teemat ovat maksullisia. Kumpaankin konsoliin voi toki laittaa vapaavalintaisen taustakuvan, mutta ilmankin pärjää oikein hyvin. Käyttöliittymän muokkauksen lisäksi X360:n ulkonäköä on mahdollista personoida faceplate-kuorilla, mutta käytännössä kai aika harva ostaa parinkympin muovinpalan. Eikä ole Microsoftkaan niistä ääntä pitänyt sitten laitteen julkaisun…
Lue koko vuodatus »

Tohtori Kuiva eli: kuinka lakkasin olemasta huolissani ja opin rakastamaan boksia - osa 3

Posted Heinäkuu 23rd @ 08:07 by TT-2k

Kaameita kapuloita ja muita ohjausvälineitä

Konsolien ohjaimat jakavat vahvasti mielipiteitä, mutta en silti aio työntää omaa tottumustani esiin faktana. Minulle Dualshock on ollut aina kaikissa inkarnaatioissaan Se Oikea Ohjain. Tunnustan kuitenkin, että Sixaxisin kohdalla Sony munasi ja kovaa. Melkein vuosi kului tärinättä ennen kuin tilasin Dualshock 3:n*. Siinä oli sentään mukavasti massaa ja se pörisi käsissä niin kuin kunnon konsoliohjaimen pitääkin. Silti siinä säilyi Sixaxisin myötä tullut moka, eli kuperat “liipaisimet”. Ongelmaan on halpa ja yksinkertainen ratkaisu: Giotech Real Triggers. Niiden kanssa Pleikkari-ohjaimessakin on lopulta kunnon liipaisimet. Aiheesta toveri designed kirjoittaa enemmänkin omassa blogahduksessaan.
Lue koko vuodatus »

Options:

Size

Colors